历史
” is the word for elephant. This spelling is Mandarin, in Cantonese the game is called Jeuhng Keih. 古时中国有4传统艺术:音乐,绘画,书法,和战略游戏。 象棋的第二个音节,“ 气 ”是战略游戏中文字。第一音节,“ 香 ”是大象词。这是拼写普通话,粤语游戏被称为Jeuhng第开伊。
像西方国际象棋,围棋降 , 从比赛的恰图兰卡,来自印度。从印度已经蔓延到亚洲和也中世纪Euroupe。在中国,游戏到宋代(960-1279年)的现有形式。
中方棋盘是由10(级)和9(文件)的垂直线水平线。零件都放在线 , 而不是在广场作为西方国际象棋。该行是由空格打破运行水平通过董事会的中间。留白是河流。两端有一个正方形的对角线相交。这些宫殿,红色的,和黑的。其他标记在该件器材的位置在比赛的开始。
该件是塑料,木材等的颜色通常是红色和黑色了全面的磁盘,以及作品是由他们写汉字识别。
| 图像 | 名称(西方Equivalant)Pronuciation(国语) | 每边数 | 缩写 |
| 将或帅 | 一般(金)江1 /帅 | 1 | 亩 |
| 士或仕 | 普通话或助理(女王)shi4 | 2 | M或甲 |
| 象或相 | 象(主教)xiang4 | 2 | 首页 |
| 马 | 马(骑士)ma3 | 2 | H或ñ |
| 车 | 战车(鲁克)che1 | 2 | ṛ |
| 炮 | 炮pao4 | 2 | 荤 |
| 卒或兵 | 士兵(典当)zu2/bing1 | 5 | P |
运动件
除了大炮,捕获的所有作品相同的方式 , 他们的做法。
将或帅的报告(金)
任何一个正交(非宫殿内的对角线方向)的网格1分。不能离开它除了在理论移动宫殿时的行动。沿着从自己的宫殿文件到敌人的宫殿从而掌握了敌人的一般 , 所以它是非法的任何动议叶片打开的文件一般对面自己的敌人一般 , 因为它放置在您的一般检查。
任何一个正交(非宫殿内的对角线方向)的网格1分。不能离开它除了在理论移动宫殿时的行动。沿着从自己的宫殿文件到敌人的宫殿从而掌握了敌人的一般 , 所以它是非法的任何动议叶片打开的文件一般对面自己的敌人一般 , 因为它放置在您的一般检查。
士或仕普通话或助理(皇后)
1点宫殿内斜,即它不能离开王宫。
象或相象(主教)
2,在任何对角线的方向。不能跨越任何一块。也不能过河。
马马(骑士)
1正交(非对角线)方向一点遵循的一条对角线点从而结束了从起始位置两点距离点。可能不会跨越其他部分(即,如果有一种颜色都在肘部,然后点片不能朝这个方向)。
车战车(鲁克)
任何移动的点的数量水平或垂直而不是对角,而不能跨越其他部分(作为一个白嘴鸦相同)。
炮炮
当不捕捉一块它移动战车完全一样。为了捕获一条必须飞跃前被俘的一块着陆点或另一种颜色的棋子。不能跨越一个以上的作品,但它可以跨越长江在拍摄。
卒或兵战士(典当)
1点前进。 后过江,可以向前移动1点或1点,侧身。从来没有向后移动或对角。不像西方国际象棋它抓住一样,因为它移动,向前或过江后侧身,从来没有对角。走卒不提倡,当他们到达他们的董事会也可以向左或向右移动(横向结束)。
1。 红行动第一。
2。 这场比赛是赢得一方checkmating 或僵局的敌人一般。
3。 你不能永远检查。 例如你不能检查对手的3倍以上连续相同或相同的一块电路板的位置。
4。 你不能强迫敌人一块两点之间移动 , 以避免永远捕捉。如果发生这种情况的人 , 然后进攻必须撤出攻击。
5。 这场比赛是平局时 , 任何一方都不能强迫或者将死或僵局。
2。 这场比赛是赢得一方checkmating 或僵局的敌人一般。
3。 你不能永远检查。 例如你不能检查对手的3倍以上连续相同或相同的一块电路板的位置。
4。 你不能强迫敌人一块两点之间移动 , 以避免永远捕捉。如果发生这种情况的人 , 然后进攻必须撤出攻击。
5。 这场比赛是平局时 , 任何一方都不能强迫或者将死或僵局。
