象棋 kinesiska schack (Xiangqi)
| Bild | Namn (Västra Equivalant) Pronuciation (Mandarin) | Antal på varje sida | Förkortning |
| 将 eller 帅 | Allmänt (King) jiang1 / Shuai | 1 | K |
| 士 eller 仕 | Mandarin eller assistent (Queen) shi4 | 2 | M eller A |
| 象 eller 相 | Elephant (Bishop) xiang4 | 2 | E |
| 马 | Horse (Knight) ma3 | 2 | H eller N |
| 车 | Chariot (Rook) che1 | 2 | R |
| 炮 | Cannon pao4 | 2 | C |
| 卒 eller 兵 | Soldier (bonde) zu2/bing1 | 5 | P |
Alla 1 punkt på nätet på ett ortogonala (ej diagonalt) riktning inom slottet. Det kan inte lämna palatset utom i en teoretisk flytta när den rör sig längs en fil från sin egen palats till fiendens palats därmed fånga fiendens allmänhet. Därför det är olagligt att göra några drag som gör din egen general i en öppen fil mittemot fiendens allmänhet, eftersom det ger din allmänna i schack.
士eller仕mandarin eller assistent (Queen)
1 punkt diagonalt i palatset, dvs den kan inte lämna palatset.
象 eller 相 Elephant (Bishop)
2 poäng i varje diagonal riktning. Kan inte hoppa över någon pjäs. Också den inte kan korsa floden.
马 Horse (Knight)
En punkt i en ortogonala (ej diagonalt) riktning följt av en punkt i en diagonal punkt alltså slutade två poäng från utgångsläget. Det får inte hoppa över andra pjäser (dvs. om det är en bit av antingen färg vid armbågen punkt då Det kan inte gå i den riktningen).
车 Chariot (Rook)
Flyttar valfritt antal punkter horisontellt eller vertikalt, men inte diagonalt och den kan inte hoppa andra delar (samma som ett torn).
炮 Cannon
När du inte fånga en bit rör den sig precis som en vagn. För att fånga en bit måste språng annan bit av någon färg innan landningen på den punkt i slagna pjäsen. Det kan inte hoppa över mer än en pjäs, men den kan hoppa i floden fånga.
卒 eller 兵 Soldier (Bonde)
1 poäng framåt. Efter att det går över floden den kan röra sig en punkt fram eller en punkt i sidled. Det har aldrig rör sig bakåt eller diagonalt. Skillnad Västra schack de fångar in den samma som den rör sig, varken framåt eller efter över floden sidled, aldrig diagonalt. Bönder inte främjar , när de når slutet av styrelsen kan sedan flytta höger eller vänster (sidled).
2. Spelet vinns genom att antingen schackmatt eller stalemating fienden Allmänt.
3. Du kan inte evig kontrollera. Till exempel kan du inte kontrollera motståndare mer än tre gånger i rad med samma pjäs eller samma styrelse ställning.
4. Du kan inte tvinga en fientlig pjäs att flytta ständigt mellan två platser för att undvika att fånga. Om detta inträffar då den person som attackerar måste dra tillbaka attacken.
5. Spelet är oavgjort när ingendera sidan kan tvinga antingen matt eller dödläge.
