Почетна > Некатегоризиране >象棋кинески шах (Ксиангки)

象棋 кинески шах (Ксиангки)

Историја

” is the word for elephant.  This spelling is Mandarin, in Cantonese the game is called Jeuhng Keih. Анциентли Кина је имала 4 традиционална уметност: музика, сликарство, калиграфија и стратегије игре игрице. Другом слогу у Ксиангки, "Ки" је кинеска реч за стратегију. Први слог "ксианг" је реч за слона је. Овај правопис мандарине, у кантонски игра се зове Јеухнг Кеих.
Као што су Западна шах, кинески шах спушта из игре Цхатуранга, из Индије). Из Индије се проширио у целој Азији и на средњем Еуроупе. У Кини, игра достигла свој тренутни образац за време династије Сонг (960-1279 АД.

Управни одбор

Кинески шах одбор се састоји од 10 хоризонталних линија (редова) и 9 вертикалне линије (датотеке) шах. Дела се налазе на линијама него у тргови као у западној. Линије су сломљена од стране празан простор који покреће хоризонтално до половине одбора. празан простор је река. У сваком крају има квадрат са дијагоналама секу црну боју. То су палате, једна за црвено, и један за. других ознаке су за средства у постављање комада на почетку игре.
Комада

Делови су округли дискови направљени од пластике, дрвета, итд Обично боје су црвена и црна, а комади су идентификовани од стране кинеског карактера написана на њима.
 

Слика Име (Западна Екуивалант) Пронуциатион (мандарински) Број на свакој страни Скраћеница
将 или 帅 Опште (краљ) јианг1 / Схуаи 1 К
士 или 仕 Мандарине или асистент (Краљица) схи4 2 М или
象 или 相 Слон (Епископ) кианг4 2 Е
Коњ (Витез) ма3 2 Х или Н
Кола (Топ) цхе1 2 Р
Топ пао4 2 Ц
卒 или 兵 Војник (Пешак) зу2/бинг1 5 П

Постављање комада на почетку игре

кинески шах
Кретање комада

Осим топ, све делове за снимање на исти начин на који се крећу.
将или帅Генерал (Кинг)
Свеједно 1 бод на решетки у ортогонална (нон-дијагонале) правцу унутар палате. То не може да напусти палату осим теоријског потез када се помера дуж датотеку из сопствене палате на непријатељске палата овако хватање непријатеља општих. Због тога то је противзаконито да се било који потез који оставља свој општи у отворену датотеку на супротној страни од непријатеља, јер уопште поставља опште у проверу.

士или仕мандарински или Асистент (Куеен)
1 бод дијагонално унутар палате, тј не може да напусти палату.

象 или 相 слон (Епископ)
2 бода у било ком правцу дијагонале. Цан'т скок преко било који комад Такође не може прећи реку..

马 Хорсе (Витез)
1 бод у ортогонална (нон-дијагонале) смеру следе једном тренутку у дијагонале тачка тиме се завршава два бода удаљен од почетни положај. То не може скок у односу на друге делове (тј ако је комад или боју на лакат тачку а затим не може да се креће у том правцу).

车 кола (Врана)
Потези било који број бодова било хоризонтално или вертикално дијагонално али не, то не може да скок други делови (исто као топа).

炮 Цаннон
Када се не хватање комада управо креће кола би да заузму део мора скок други део било које боје пре слетања на тачку заробљених комад. То не може да скок током више од једног комада, али. Може преступна реке када је снимање.

卒 или 兵 војник (Пешак)
1 бод напред. Након прелази преко реке може бочно кретање напред или 1 бод 1 бод се не помера уназад или дијагонално.. За разлику од западне шаху то снима исто као и креће се, било напред или после преласка реке постранце, никада дијагонално пешака не промовишу. , када дођу до краја одбора су затим можете да преместите лево или десно (бочно).

Правила

1. Црвена креће први.
2. Игра је освојио било цхецкматинг или сталематинг непријатељ генерал.
3. Не можете проверити вечни. На пример, не можете проверити противник више од 3 пута заредом са истом комаду или исте одбора позицију.
4.. Ви не можете снагу непријатеља комад да непрестано кретање између две тачке, како би се избегло хватање напад. Ако се то деси онда је лице нападајућих морају повући.
5. Игра је реми, када ни једна страна не може да натера било мат или пат.

Tags: Категорије: Некатегоризиране Тагс:
  1. Још нема коментара.
  1. Трацкбацкови Не још.