Hlavná stránka > Nečlenené >象棋čínsky šach (Xiangqi)

象棋 čínsky šach (Xiangqi)

História

” is the word for elephant.  This spelling is Mandarin, in Cantonese the game is called Jeuhng Keih. Starovekí Čína mala 4 tradičné umenie: hudba, maliarstvo, kaligrafie a stratégie hry. Druhá slabika Xiangqi, "qi" je čínske slovo pre stratégiu hry. Prvé slabiku, "Xiang" je slovo pre slona. Toto hláskovanie je mandarínska, čínsky hra sa volá Jeuhng Keih.
Rovnako ako západnej šach, Čínsky šach zostupuje z hry o Chaturanga, z Indie. Z Indie sa rozšíril po celej Ázii a tiež na stredoveké Euroupe. V Číne, hra dosiahla svojej súčasnej podobe počas dynastie Song (960-1279 nl).

Rada

Čínsky šachovnici sa skladá z 10 horizontálnych línií (radov) a 9 zvislých čiar (súbory). Kusy sú umiestnené na tratiach skôr ako na námestiach ako v západnej šach. Linky sú rozdelené do prázdne miesto, ktoré beží horizontálne stredom hracej plochy. prázdne miesto je pri rieke. Na každom konci je námestie s pretínajúcimi sa uhlopriečkami. Jedná sa o paláca, jeden pre červenú, a jeden pre čierne. iných označenia sú pre AIDS v umiestnení jednotlivých kusov na začiatku hry.
Kusy

Kusy sú okrúhle disky z plastu, dreva, atď Zvyčajne farby sú červená a čierna, a kusy sú označené čínsky znak napísaný na ne.
 

Obraz Meno (Západné Equivalant) Pronuciation (mandarín) Počet na každej strane Skratka
将 alebo 帅 Všeobecné (King) jiang1 / Shua 1 K
士 alebo 仕 Mandarina alebo asistent (Queen) shi4 2 M alebo
象 alebo 相 Slon (biskup) xiang4 2 E
Kôň (Knight), MA3 2 H alebo N
Chariot (veža) che1 2 R
Cannon pao4 2 C
卒 alebo 兵 Vojak (pešiak) zu2/bing1 5 P

Umiestnenie kusov na začiatku hry

Číňan-šach
Pohyb figúrok

Okrem delá, všetky kusy zachytiť rovnakým spôsobom, že sa pohybujú.
将alebo帅Všeobecné (King)
Nerozhoduje 1 bod na mriežke v ortogonálne (non-uhlopriečka) smerom do paláca. Nemožno opustiť palác okrem teoretickej pohybovať, keď sa pohybuje pozdĺž obrázok z vlastnej palác na nepriateľa palác tak zachytiť nepriateľa vo všeobecnosti. Preto to je nezákonné, aby sa každý krok, ktorý opustí svoj vlastný obyčajnej v otvorenom súbore naproti nepriateľa všeobecného, pretože kladie vaše všeobecné na uzde.

士alebo仕Mandarine alebo asistent (Queen)
1 bod šikmo do paláca, čo znamená, že nemôžu opustiť palác.

象 alebo 相 Elephant (biskup)
2 body v každom diagonálnom smere. Nemožno preskočiť akýkoľvek kus. Tiež nemožno cez rieku.

马 Horse (Knight)
1 bod v ortogonální (non-uhlopriečka) smere nasledovať jeden bod v diagonálnom bodom teda končí dva body od štartové pozície. Nesmie skok cez iné kusy (tj v prípade, že je kus buď farbu na lakeť bode potom nemôže pohybovať v tomto smere).

车 Chariot (veža)
Presunie ľubovoľný počet bodov buď horizontálne alebo vertikálne, ale nie uhlopriečne, ale nemôže preskočiť iných kúskov (rovnako ako veža).

炮 Cannon
Keď nie zachytiť kúsok sa pohybuje presne ako chariot. Aby sa zachytiť kus musí skok ďalší kus buď farbu pred pristátím na mieste zachytených kus. Nemožno preskočiť viac ako jeden kus, ale môže skok rieky pri snímaní.

卒 alebo 兵 Vojak (pešiak)
1 bod dopredu. Potom, čo prekračuje rieku môže presunúť 1 bod dopredu alebo 1 bod do strán. Nikdy sa pohybuje vzad alebo diagonálne. Na rozdiel od západných šachu zachytáva rovnaké ako to sa pohybuje, a to buď dopredu alebo po prekročení rieky bokom, nikdy uhlopriečne. Pěšáci nepodporujú , keď sa dostanú do konca roka palube potom budú môcť presunúť doprava alebo doľava (do strán).

Pravidlá

1. Červené ťahy prvý.
2. Hra je vyhraná buď mat alebo stalemating nepriateľa generál.
3. Nemôžete trvalú kontrolu. Napríklad si nemôžete skontrolovať súper viac ako 3 krát za sebou sa rovnakým kusom alebo rovnaké palube pozíciu.
4. Nemôžete sily nepriateľa kus posunúť trvalo medzi dvoma bodmi, aby sa zabránilo zachytiť. Pokiaľ k tomu dôjde, potom osoba, útočiace musí stiahnuť útoku.
5. Hra končí remízou, keď ani jedna zo strán môže platnosť buď mat alebo pat.

Tags: Kategória: Nečlenené Tagy:
  1. Zatiaľ žiadne komentáre.
  1. Nie Spätné zatiaľ.