象棋 Китайские Шахматы (Xiàngqí)
| Изображение | Название (Западная эквивалент) Pronuciation (мандарин) | Количество на каждой стороне | Сокращение |
| 将 или 帅 | Генеральная (King) jiang1 / Шуай | 1 | K |
| 士 или 仕 | Мандарин или помощника (Queen) shi4 | 2 | M или |
| 象 или 相 | Слон (епископ) xiang4 | 2 | E |
| 马 | Лошадь (Knight) MA3 | 2 | H или N |
| 车 | Колесница (ладья) che1 | 2 | R |
| 炮 | Кэннон pao4 | 2 | C |
| 卒 или 兵 | Солдат (Пешка) zu2/bing1 | 5 | P |
Любое 1 точку на сетке в ортогональных (не по диагонали) направлении в пределах дворца. Он не может покинуть дворец, кроме теоретических двигаться, когда он движется вдоль файл из своего дворца, чтобы противник дворец Таким образом, захват противника общего. Поэтому это незаконно, чтобы любой шаг, который оставляет собственный общий открыть файл против врага целом, потому что он придает ваше общее в проверке.
士или仕мандарина или помощника (Queen)
1 точки по диагонали внутри дворца, то есть он не может покинуть дворец.
象 или 相 Слон (епископ)
2 точки по диагонали. Невозможно перепрыгнуть через какой-либо части. Кроме того, он не может пересечь реку.
马 Horse (Рыцарь)
1 очко в ортогональных (не по диагонали) направлении, а затем один пункт по диагонали точкой положив таким образом конец 2 пунктов от стартовой позиции. Она не может прыгать через другие фигуры (например, если есть кусок любого цвета в локте точке, то она не может двигаться в этом направлении).
车 колесница (ладья)
Перемещение любого количества точек горизонтально или вертикально, но не по диагонали, она не может прыгать других частей (как ладья).
炮 Кэннон
Если не захватить кусок она движется так, как колесницы. Для того, чтобы захватить часть он должен прыгать другая часть любого цвета, после чего приземлился на грани захватили часть. Она не может перепрыгнуть через более чем один кусочек, но он может перескочить реку при съемке.
卒 или 兵 солдату (пешком)
1 очко вперед. После того, как пересекает реку он может двигаться 1 очко вперед или 1 очко в сторону. Он никогда не движется назад или по диагонали. В отличие от западных шахмат он захватывает так же, как она движется, вперед или после пересечения реки в сторону, не по диагонали. Пешки не способствуют , когда они достигнут конец доски, то они могут либо двигаться вправо или влево (в сторону).
2. Игра завоевала либо мат или stalemating противника генерал.
3. Вы не можете проверить вечное. Например, вы не можете проверить соперника более 3 раз подряд с одного куска или же положении борту.
4. Вы не можете заставить врага фишка, постоянно между двумя точками, чтобы избежать захвата. Если это произойдет, то человек должен уйти нападения нападения.
5. Игра представляет собой сделать, когда ни одна сторона не может заставить ни мата или застоя.
