| תמונה | שם (המערבי Equivalant) Pronuciation (Mandarin) | מספר מכל צד | קיצור |
| 将או帅 | כללי (המלך) jiang1 / shuai | 1 | K |
| 士או仕 | מנדרינית או עוזר (המלכה) shi4 | 2 | ז או |
| 象או相 | פיל (בישוף) xiang4 | 2 | E |
| 马 | סוס (אביר) ma3 | 2 | H או N |
| 车 | מרכבות (צריח) che1 | 2 | R |
| 炮 | קנון pao4 | 2 | C |
| 卒או兵 | חייל (רגלי) zu2/bing1 | 5 | P |
כל נקודה 1 על רשת ב אורתוגונליים (לא באלכסון) לכיוון בתוך הארמון. זה לא יכול לעזוב את הארמון למעט מהלך תיאורטי כאשר הוא נע לאורך קובץ מארמון לארמון שלה ובכך לכידת הכללי של האויב של האויב. לפיכך זה לא חוקי לעשות שום צעד זה משאיר הכללי שלך בקובץ פתוח מול האויב כללי כי המקומות הכללי שלך לבדוק.
士仕או מנדרינית או עוזר (המלכה)
1 נקודה באלכסון בתוך הארמון, כלומר הוא לא יכול לעזוב את הארמון.
象או相הפיל (בישוף)
2 נקודות לכל כיוון אלכסוני. לא יכול לדלג מעל כל היצירה. גם הוא לא יכול לחצות את הנהר.
马סוס (אביר)
1 טעם אורתוגונליים (לא באלכסון) לכיוון ואחריו נקודה אחת בנקודה אלכסונית ובכך לסיום שתי נקודות הרחק מתחיל במיקום. אולי זה לא לקפוץ מעל כלים אחרים (כלומר, אם יש פיסת צבע או בנקודת המרפק ואז זה לא יכול לזוז בכיוון זה).
车מרכבות (צריח)
המהלכים כל מספר של נקודות או אופקית או אנכית אך לא באלכסון; זה לא יכול לקפוץ חלקים אחרים (כמו צריח א).
炮קנון
כאשר לא ללכוד חתיכת הוא נע בדיוק כמו מרכבה. כדי ללכוד פיסת היא חייבת לקפוץ עוד פיסת צבע או לפני הנחיתה על הצבע של היצירה נתפס. זה לא יכול לקפוץ מעל פיסת יותר מפעם אחת אבל זה יכול לקפוץ הנהר בעת לכידת.
卒או兵חייל (רגלי)
1 נקודה קדימה. אחרי זה חוצה את הנהר זה יכול לזוז קדימה או 1 נקודה 1 לנקודה הצדה. זה לעולם לא נע אחורה או באלכסון. בניגוד שחמט המערבי שהוא מתאר את אותו דבר כמו המהלכים, גם אחרי קדימה או לצדדים לחצות את הנהר, רגלים לא באלכסון. לא לקדם ; כאשר הם מגיעים לסופו של הלוח ואז הם יכולים לנוע ימינה או שמאלה (לצדדים).
2. המשחק הוא ניצח גם checkmating או stalemating האויב כללי.
3. אתה לא יכול לבדוק מתמדת. לדוגמה אתה לא יכול לבדוק את היריב יותר מ 3 פעמים ברציפות עם פיסת אותו או את עמדת מועצת המנהלים אותו.
4. אתה לא יכול לכפות חתיכת האויב לנוע תמידית בין שתי נקודות כדי לא להיתפס. במקרה זה ואז לתקוף אדם חייב למשוך את ההתקפה.
5. המשחק הוא תיקו כאשר אף צד לא יכול לכפות או מט או פט.
