| Imatge | Nom (Western Equivalent) Pronuciation (mandarí) | Número en cada costat | Abreviatura |
| 将o帅 | General (King) jiang1 / Shuai | 1 | K |
| 士o仕 | Mandarí o assistent (Queen) shi4 | 2 | Metres, o un |
| 象o相 | Elephant (Bishop) xiang4 | 2 | E |
| 马 | Horse (Cavall) MA3 | 2 | H o N |
| 车 | Chariot (Torre) che1 | 2 | R |
| 炮 | Cannon pao4 | 2 | C |
| 卒o兵 | Soldado (Peó) zu2/bing1 | 5 | P |
Qualsevol 1 punt en la xarxa en un ortogonal (no diagonal) amb direcció al palau. No es pot deixar el palau, excepte en un moviment teòric quan es mou al llarg d'un fitxer del seu propi palau al palau de l'enemic en general la captura de l'enemic. Per tant és il legal fer qualsevol moviment que surt del seu propi general en un fitxer obert, davant l'enemic en general perquè amenaça seu general.
士o仕mandarí o assistent (Queen)
1 punt en diagonal dins del palau, és a dir, no pot abandonar el palau.
象o相Elephant (Bishop)
2 punts en qualsevol direcció diagonal. No es pot saltar per sobre de qualsevol peça. A més, no pot creuar el riu.
马Horse (Cavall)
1 punt en un ortogonals (no en diagonal) i la direcció seguida per un punt en un punt diagonal posant així fi a dos punts de la posició inicial. No es pot saltar sobre altres peces (és a dir, si hi ha una peça de qualsevol color en el punt en el colze després no es pot avançar en aquesta direcció).
车Chariot (Torre)
Mou qualsevol quantitat de punts ja sigui horitzontal o verticalment, però no en diagonal, no pot saltar altres peces (com una torre).
炮Cannon
Quan no es captura una peça que es mou exactament com un carro. Per tal de capturar una peça que ha de saltar una peça de qualsevol color, abans d'aterrar a la punta de la peça capturada. No es pot saltar més d'una peça, però pot saltar al riu quan la captura.
卒o兵Soldier (Peó)
1 punt en endavant. Després que creua el riu que es pot moure 1 punt cap endavant o 1 punt de costat. Mai mou cap enrere o en diagonal. A diferència dels escacs occidental, capta la mateixa mesura que es mou cap endavant o després de creuar el riu cap a un costat, els peons mai en diagonal. No promouen , quan arriben a l'extrem de la taula que pot llavors o desplaci a la dreta oa l'esquerra (de costat).
2. El joc es guanya per escac mat o ofegar l'enemic o General.
3. No es pot comprovar perpètua. Per exemple, no pot comprovar l'oponent més de 3 vegades en una fila amb la mateixa peça o la mateixa posició en el tauler.
4. No pot obligar a una peça enemiga a moure's constantment entre dos punts per evitar ser capturats. Si això passa llavors la persona ha de atacar retirar l'atac.
5. El joc és un empat, quan cap de les parts pot forçar ni escac mat o ofegat.
